官方主策解答:定期增加新玩法汲灵回报

官方主策解答:定期增加新玩法汲灵回报

(哥今天花四个小时回答了整整10个问题约5000字,保存时提示我不能编辑别人的帖子,然后现在整个人都不好了,只好先回答最后编辑的一个问题,其余的慢慢再补充)

1.游戏后期无聊乏味从现在开始,争取两周发一个新副本,一个月一个新活动,一个半月一个新团本,月光宝盒、混沌模式和挑战模式也会定期刷新内容和掉落,此外,非战斗的休闲活动会以周活动的方式陆续开放,挖宝这类玩法也会大幅度优化产出

2.分解汲灵的回报不随等级提升而提升随着等级增加,分解产出是有明显增加的,而且汲灵的属性选择比低级多的多,而且单件的分解和汲灵价格相比对应等级的绑银产出能力还是比较便宜的

3.野外系统闲置我们正在考虑推出一个高产出的活动野外地图,老的野外地图也会优先作为新活动玩法的投放地

4.PVP模式切换不迅速和平模式被攻击后自动切换合适的PVP模式的功能已经在开发了

5.开发者没有自己的立场哥现在的立场很明确,就是首先做开发者自己能玩的爽的游戏,现在很不爽,做爽为止

另外,这次的周末活动因为只开了一天一小时,又看到了不少吐槽,这个后面不但会加强,而且不会逼迫大家必须连续刷2个小时刷到恶心,只要在线就可以直接炼化掉多余的修炼点和赏金点

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